咸魚游戲COO潘沫:我們想做真正全球化的體育游戲
2018-08-09 18:15:30

咸魚游戲COO潘沫

?      目前國內在歐美地區取得好成績的多數是SLG類型的游戲,體育類游戲其實是一個有待挖掘的出海細分領域。在游戲開發方面,潘沫表示想要做一款歐美人都接受的體育游戲并不容易,你需要真正了解他們的文化背景價值觀、體驗喜好的差異以及核心訴求等方面。

?      “Champion Eleven 是咸魚游戲第一個自研自發的全球化產品。”潘沫說到。在回憶Champion Eleven 開發前的準備階段時,潘沫表示最初在確定產品設計調性,以及研發資源方面都做了精心的準備,游戲是從2016年開始準備的,當時也沒有刻意說要去趕世界杯的期間發布,不過由于整個研發過程比較順利,因此剛好在今年6月初開始進行全球公測。

?      Champion Eleven 之所以得到Google Play的認可和推薦,除了游戲品質方面的優異,或許還兼受著幸運女神的眷顧。

?      根據潘沫的分享,由于 Champion Eleven 是一款高度還原真實球隊經營的游戲,因此最開始的時候肯定是要先拿到FIFPro的官方授權的。也許是因為咸魚游戲一直以來擅于經營體育類游戲,在國內擁有豐富的體育游戲資源,因此他們只花了兩個月時間,就簽下了這款游戲的IP授權。

?      在游戲代言方面,Champion Eleven 請了知名的足球游戲教練瓜迪奧拉為代言人,而在今年7月份的時候,何塞普·瓜迪奧拉則入選了2018年度最佳男足教練候選名單,為游戲代言加上了一層品牌增益光環。

 

《種族爭霸》游戲界面
 


?      之所以會選擇布局RTS游戲,也是因為這類產品與我們的賽事是互相匹配的。因為WUCG是高校電子競技,高校用戶本身對于RTS或者是對于這些競技的品類的興趣是非常高的。我們希望以這個產品為契機,進一步去打造我們的電競生態圈。就是從產品到電競再到賽事,組建各種各樣的明星戰隊等,逐漸去完善整個生態鏈。”潘沫表示。
?      據分享,《種族爭霸》在經歷了兩年時間研發后,也將于8月底9月初,在全球范圍內推出。

“未來總體的策略還是全球化,第二個策略是縱深”

?      未來或許大家不會再問你海外做得怎么樣,而是會更直接的問道,你在某個國家的細分品類做得怎么樣?“所以我認為在細分品類里面,全球各個區域的爭奪戰才剛剛開始。”

 

 

 

 

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